题名 责任者 出版社 索书号
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 人民邮电出版社 TP317.6/612.7
游戏关卡设计概论 师涛著 中国纺织出版社 TP311.5/2302