MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:107
- 题名/责任者:
- Android游戏编程入门经典/(美) Jonathan S. Harbour著 宋松, 王小飞译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-115-31954-8/CNY49.00
- 载体形态项:
- 304页:图;26cm
- 个人责任者:
- 哈伯 (Harbour, Jonathan S.) 著
- 个人次要责任者:
- 宋松 译
- 个人次要责任者:
- 王小飞 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由美国Pearson公司授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 哈伯
- 提要文摘附注:
- 本书分为3部分, 基于最新的Android 4编写, 循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识, 其中包括安装和配置开发工具、Android SDK; 学习与Android相关的知识, 以及使用SDK支持的Android设备, 比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器; 使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎, 这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。此外, 本书还给出了每个示例的代码供读者参考。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TN929.53/620 | 71799656 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TN929.53/620 | 71799657 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TN929.53/620 | 71799658 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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