MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:62
- 题名/责任者:
- 游戏动漫角色人体结构设计/李燕京编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-121-44706-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 212页:图;29cm
- 个人责任者:
- 李燕京 编著
- 学科主题:
- 动画-人物画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 一般附注:
- 有艺
- 提要文摘附注:
- 本书讲述动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者学习绘制动漫人体框架结构。全书从绘画基础理论了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘制,并结合动漫中出现的高频率场景来讲解动漫人体框架特点,为读者提供大量图例参考案例,最后重点讲解多种动漫人体画面构图方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/4406 | 60269144 | 临安社科(I,J)(3F)(信息工程学院) | 可借 | 临安社科(I,J)(3F)(信息工程学院) | |
J218.7/4406 | 60269145 | 临安社科(I,J)(3F)(信息工程学院) | 可借 | 临安社科(I,J)(3F)(信息工程学院) | |
J218.7/4406 | 72530331 | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) | |
J218.7/4406 | 72530332 | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) | |
J218.7/4406 | 72530333 | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
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