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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
3ds max+Photoshop游戏场景设计/张凡编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2022.1
ISBN及定价:
978-7-111-69504-2/CNY99.00
载体形态项:
226页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
丛编项:
动漫游戏系列教材
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
三维动画软件-教材
学科主题:
图象处理软件-教材
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书共分7章: 第1章详细介绍了游戏的类型, 分析了游戏行业的现状和就业前景, 讲解了游戏场景的概念和制作流程等; 第2章以制作方法较简单的游戏道具为例, 全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程; 第3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法; 第4章详细讲解了3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法; 第5章详细讲解了2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法; 第6章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手, 详细讲解了网络游戏中游戏室内场景墓穴的制作方法; 第7章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手, 详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。
使用对象附注:
本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书
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