MARC状态:待编 文献类型:中文图书 浏览次数:61
- 题名/责任者:
- VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计/张金钊, 张金镝, 张童嫣著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-55631-2/CNY49.00
- 载体形态项:
- 222页:图;26cm
- 个人责任者:
- 张金钊 著
- 个人责任者:
- 张金镝 著
- 个人责任者:
- 张童嫣 著
- 学科主题:
- 游戏-三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。全书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、Al技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。
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