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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41

题名/责任者:
Maya材质灯光渲染的艺术/杨桂民,张义键编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-43698-0/CNY69.00
载体形态项:
288页:图;29cm
个人责任者:
杨桂民 编著
个人责任者:
张义键 编著
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
Maya
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性;其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理和制作调试方法。第8章讲解mental ray天光的原理和制作方法,并通过一个室外场景案例具体地介绍天光工具的运用和其他辅助光在场景制作中的用法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41/4473.5 72121243  - 自然书库(3F东)     可借
TP391.41/4473.5 72121244  - 自然书库(3F东)     可借
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