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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:81

题名/责任者:
Flash游戏设计案例教程/董相志编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-41990-7/CNY34.50
载体形态项:
11,236页;26cm
个人责任者:
董相志 编著
学科主题:
动画制作软件-高等学校-教材
非控制主题词:
Flash
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术
提要文摘附注:
本书共分9章,介绍了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的基础与方法,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法;从界面到逻辑,全程诠释了“2048”、“连连看”、“五子棋”游戏的创作过程;以经典游戏“太空大战”的创作为例,详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41/44426 72060033  - 自然书库(3F东)     可借
TP391.41/44426 72060034  - 自然书库(3F东)     可借
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