MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53
- 题名/责任者:
- Unreal Engine 4蓝图可视化编程/(美) Brenden Sewell著 陈东林译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45304-4/CNY49.00
- 载体形态项:
- 170页:图;24cm
- 个人责任者:
- 西威尔 (Sewell, Brenden) 著
- 个人次要责任者:
- 陈东林 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由英国Packt Publishing公司授权出版
- 相关题名附注:
- 书名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者Sewell规范汉译姓: 西威尔
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/152 | 72166026 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/152 | 72166027 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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