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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53

题名/责任者:
Unreal Engine 4蓝图可视化编程/(美) Brenden Sewell著 陈东林译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-45304-4/CNY49.00
载体形态项:
170页:图;24cm
统一题名:
Blueprints visual scripting for Unreal Engine
个人责任者:
西威尔 (Sewell, Brenden)
个人次要责任者:
陈东林
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
由英国Packt Publishing公司授权出版
相关题名附注:
书名原文取自版权页
责任者附注:
责任者Sewell规范汉译姓: 西威尔
提要文摘附注:
本书介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/152 72166026  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/152 72166027  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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