MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:102
- 题名/责任者:
- Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏/(美) Joseph Hocking著 蔡俊鸿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-43674-4/CNY59.80
- 载体形态项:
- xv, 298页:图;26cm
- 其它题名:
- 使用C#和Unity开发多平台游戏
- 个人责任者:
- 霍金 (Hocking, Joseph) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者Hocking规范汉译姓: 霍金
- 责任者附注:
- 霍金 (Joseph Hocking),软件工程师,专门从事交互多媒体开发,在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了从应用编码者到游戏开发者所需要的技能,每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略,内容包括:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构等。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计研究人员及相关读者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.61/180 | 72049586 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.61/180 | 72049587 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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