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首记录 上一条 1 / 2 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:50

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-115-60694-5/CNY129.80
载体形态项:
533页:图;26cm
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
徐歆恺 编著
个人责任者:
苏亚光 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity 3D
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术, 如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/612.7 72557540   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/612.7 72557541   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.6/612.7 72557542   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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