MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:38
- 题名/责任者:
- UNREAL ENGINE 5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书/(英)马科斯·罗梅罗(MarcosRomero),(英)布伦登·塞韦尔(BrendenSewell)著 未蓝文化译
- 出版发行项:
- 北京:中国青年出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5153-7305-8/CNY168.00
- 载体形态项:
- 11,359页:彩图;26cm
- 其它题名:
- 游戏开发者之书
- 个人责任者:
- (英) 罗梅罗 (Romero, Marcos) 著
- 个人责任者:
- (英) 塞韦尔 (Sewell, Brenden) 著
- 团体次要责任者:
- 未蓝文化 译
- 学科主题:
- 虚拟现实-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 一般附注:
- 典藏中文版 全彩印刷
- 相关题名附注:
- 书名原文:Blueprints visual scripting for unreal engine 5: unleash the true power of blueprints to create impressive games and applications in ue5
- 提要文摘附注:
- 本书指导您使用变量、宏和函数,并帮助您学习面向对象编程(OOP)。您将了解Gameplay框架,并了解BlueprintCommunication如何允许一个Blueprint访问另一个Blueprint的信息。后面的章节集中于逐步构建一个功能完备的游戏。您将从一个基本的第一人称射击(FPS)模板开始,每个章节都将在原型的基础上创建一个日益复杂和强大的游戏体验。然后,您将从创建基本射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/646 | 60330083 | 临安校区 | 在编 | 临安校区 | |
TP391.98/646 | 60330084 | 临安校区 | 在编 | 临安校区 | |
TP391.98/646 | 72586321 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP391.98/646 | 72586322 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP391.98/646 | 72586323 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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