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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:33

题名/责任者:
游戏原画设计教程/房晓溪编著
出版发行项:
北京:中国水利水电出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-5084-5956-1/CNY28.00
载体形态项:
101页:彩图;29cm
个人责任者:
房晓溪 编著
学科主题:
动画-绘画技法-教材
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程。
使用对象附注:
动漫游戏美术设计系列教程 数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材
电子资源:
http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2008/12/06/1424176.shtml
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/363.3 71420450  - 文一密集(批次1)(非可借)     非可借
J218.7/363.3 71420451  - 文一密集(批次1)(非可借)     非可借
J218.7/363.3 71420449  - 中文书库(J、TH类)(11F)     可借 中文书库(J、TH类)(11F)
J218.7/363.3 71420452  - 中文书库(J、TH类)(11F)     可借 中文书库(J、TH类)(11F)
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