| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49

题名/责任者:
游戏AI程序设计实战/王磊编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019.04
ISBN及定价:
978-7-115-50004-5/CNY59.00
载体形态项:
193页;24cm
个人责任者:
王磊 编著
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书分为10章,用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法,有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个节点。机器学习算法——遗传算法的应用。综合案例,介绍一个足球游戏是如何使用AI的知识和技术一步步设计出来的。
使用对象附注:
游戏设计人员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/1101 72178487   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/1101 72178488   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架