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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:97

题名/责任者:
OpenGL ES 2.0游戏开发:基础技术和典型案例/吴亚峰著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-115-33916-4/CNY79.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-858-3 光盘 ; 上卷
载体形态项:
467页,[4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
个人责任者:
吴亚峰
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.41
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/6123 71917508  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065582     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/6123 71917507  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/6123 71917509  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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