MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:97
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 2.0游戏开发:基础技术和典型案例/吴亚峰著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-33916-4/CNY79.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89413-858-3 光盘 ; 上卷
- 载体形态项:
- 467页,[4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 吴亚峰 著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/6123 | 71917508 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065582 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/6123 | 71917507 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP391.41/6123 | 71917509 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势
同名作者的其他著作(点击查看)
收藏到: 管理书架