- 题名/责任者:
- 游戏架构设计与策划基础/黄石, 李志远, 陈洪编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-302-21690-2/CNY39.00
- 载体形态项:
- 320页;23cm
- 个人责任者:
- 黄石 编著
- 个人责任者:
- 李志远 编著
- 个人责任者:
- 陈洪 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。内容涉及游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践。
- 使用对象附注:
- 第九艺术学院——游戏开发系列教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/4104 | 71581697 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074418 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP311.5/4104 | 71581698 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.5/4104 | 71581700 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.5/4104 | 71581699 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP311.5/4104 | 71581701 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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