MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:182
- 题名/责任者:
- ZBrush角色塑造:高级数字雕刻/(美) 斯科特·斯潘塞著 李文焕译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013.5
- ISBN及定价:
- 978-7-115-31087-3/CNY128.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 416页:彩图;26cm+光盘1片
- 其它题名:
- 高级数字雕刻
- 个人责任者:
- 斯潘塞 (Spencer, Scott) 著
- 个人次要责任者:
- 李文焕 译
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Wiley Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 载体形态附注:
- 附光盘: ISBN 978-7-89413-438-7
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 斯科特·斯潘塞是一位自由角色雕刻家与设计师。他目前任职于Hobbit。他主要创作用于影片、游戏和雕像收藏品市场的角色。其主要作品有《钢铁侠》、《哈利·波特与凤凰社》、《冰河世纪》、《异种3》等。他同时是一名数字雕刻指导, 并长期作为Pixologic公司的beta测试员和顾问。
- 提要文摘附注:
- ZBrush软件可以说是世界上首个让艺术家可以随意进行创作的3D设计工具。本书全面介绍了这款软件, 全书分为11章, 首先介绍了从传统走向数字的雕刻方法, 然后逐步介绍如何在ZBrush中设计角色, 内容包括在ZBrush中雕刻、设计角色半身像、在ZBrush中实现细节、绘制纹理、使用ZSphere、变位、重新拓扑和网格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在Maya中渲染ZBrush置换贴图、使用ZMapper, 以及ZScript、宏和界面自定义。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/433 | 71888901 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP391.414/433 | 71888902 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势
同名作者的其他著作(点击查看)
收藏到: 管理书架