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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:79

题名/责任者:
iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发/李华明编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-302-30977-2/CNY59.00 (含光盘)
载体形态项:
338页:图;26cm+光盘1片
并列正题名:
iOS game programming from scratch
其它题名:
Cocos2dx与cocos2d引擎游戏开发
个人责任者:
李华明 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
载体形态附注:
附光盘:978-7-89414-279-5
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
提要文摘附注:
全书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用实例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d-iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。
使用对象附注:
本书适合想要学习iOS平台游戏开发的初学者,以及初中级iOS平台游戏开发人员,也适合作为iOS游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.67/426 71901303  - 自然书库(3F东)     可借
TP317.67/426 71901304  - 自然书库(3F东)     可借
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