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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:181

题名/责任者:
C++游戏编程/(美)罗比斯(Noel Llopis)著 李鹏, 贾传俊译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2004.9
ISBN及定价:
7-302-09048-3/CNY38.00
ISRC及定价:
7-89494-467-X
载体形态项:
14,309页;26cm+光盘1片
并列正题名:
C++ for Game Programmers
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
(美) Llopis Noel 著
个人次要责任者:
李鹏
个人次要责任者:
贾传俊
学科主题:
C语言-游戏-程序设计
中图法分类号:
TP312C
版本附注:
汤姆森学习出版集团授权出版
提要文摘附注:
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域,介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP312C/6242 70742982   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP312C/6242 70742983   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
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TP312C/6242 70742985   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP312C/6242 70742981   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
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