MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:38
- 题名/责任者:
- 游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计/(美)Michael E. Moore著 傅鑫,陈征,戴锋等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-111-40087-5/CNY69.00
- 载体形态项:
- 12,299页:图;24cm
- 并列正题名:
- Basics of game design
- 其它题名:
- 数据驱动的游戏设计
- 个人责任者:
- (美) 摩尔 (Moore, Michael E.) 著
- 个人次要责任者:
- 傅鑫 译
- 个人次要责任者:
- 陈征 译
- 个人次要责任者:
- 戴锋 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317
- 一般附注:
- 华章程序员书库
- 提要文摘附注:
- 本书以数据驱动的方式阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317/0202 | 71854653 | - | ![]() |
可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP317/0202 | 71854654 | - | ![]() |
可借 | 总借还书处(2F) |
TP317/0202 | 71854655 | - | ![]() |
可借 |
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