- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏开发/宣雨松编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-28381-8/CNY59.00
- 载体形态项:
- 334页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵原创
- 个人责任者:
- 宣雨松 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发, 书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识, 接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本, 添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容, 然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容, 最后以一款第一人称射击类游戏为原型, 向读者详细介绍游戏制作的整个过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/3142 | 71799209 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074402 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP311.5/3142 | 71799210 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.5/3142 | 71799208 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP311.5/3142 | 71799211 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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