MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:70
- 题名/责任者:
- Scratch寻宝之旅/刘国利, 蒋硕挺编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-302-57664-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 15, 217页:图;26cm
- 个人责任者:
- 刘国利 编著
- 个人责任者:
- 蒋硕挺 编著
- 学科主题:
- 软件工具,Scratch-程序设计
- 非控制主题词:
- Scratch
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 责任者附注:
- 刘国利,教育技术学 (师范类)专业,在少儿编程类课程以及成人编程课程方面,具有非常丰富的课程设计及教学经验,当前任少儿编程类课程经理,负责课程体系搭建、课程设计以及少儿编程课程教学等工作。曾主导设计开发Scratch软件编程课程、基于硬件的Scratch编程课程 (达奇机器人、儿童无人机等多种)、Python技术入门课程、HTML5 (WEB前端)兴趣与就业课程、HTML5面试与真题小程序 (决胜前端)、交互式自学编程软件APP等等。设计的课程具有故事性 (情景式),课程内容趣味多样;难度具有阶梯性,循序渐进,简单易学,主张开发学习者的多元智能。曾出版面向HTML5初学者的《HTML5布局之路》
- 责任者附注:
- 陈能堡,计算机软件工程专业,在编程类课程方面具有丰富的教学经验,当前任STEAM编程课程讲师,负责Scratch的教学工作。曾参与Scratch软件编程课程以及HTML5兴趣与就业课程的内容研发与制作,参与开发HTML5面试与真题小程序 (决胜前端)。
- 提要文摘附注:
- 本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,进行思考并动手实践,完成知识的强化与应用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.561/062 | 72428653 | 童书架(6F) | 可借 | 童书架(6F) | |
TP311.561/062 | 72428654 | 童书架(6F) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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