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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:70

题名/责任者:
iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad/(美) Peter Bakhirev, PJ Cabrera, Ian Marsh等著 郑思遥译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-25449-2/CNY79.80
载体形态项:
xiv, 578页:图;26cm
统一题名:
Beginning iPhone games development
其它题名:
也适用于iPad
其它题名:
iPhone与iPod touch游戏开发人员的必备指南
丛编项:
移动与嵌入式开发技术
个人责任者:
巴哈雷夫 (Bakhirev, Peter)
个人责任者:
卡布雷拉 (Cabrera, PJ)
个人责任者:
马什 (Marsh, Ian)
个人次要责任者:
郑思遥
学科主题:
移动电话机-游戏-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
出版发行附注:
本书中文简体字版由Aprss出版公司授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文题名原文和其他题名信息取自封面
责任者附注:
责任者Bakhirev规范汉译姓: 巴哈雷夫; 责任者Cabrera规范汉译姓: 卡布雷拉; 责任者Marsh规范汉译姓: 马什
提要文摘附注:
本书主要内容包括: 如何在iphone的屏幕上高效地绘制2d和3d图形; 使用coreanimation的游戏专用动画技术; 通过opengles构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作; 多种添加音乐增强游戏体验的方式; 让用户在游戏中访问iphone音乐库; 通过3d音频的工具和技术创造更真实的游戏体验; 如何正确地实现网络功能, 包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过wi-fi建立的多玩家游戏。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TN929.53/761 71688625  - 自然书库(3F东)     可借
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