- 题名/责任者:
- 和而未合的电影与游戏/张毅著
- 出版发行项:
- 北京:中国电影出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-106-04398-8/CNY75.00
- 载体形态项:
- 217页;24cm
- 丛编项:
- 福建师范大学影视研究文丛
- 个人责任者:
- 张毅 著
- 学科主题:
- 电影业-研究-世界
- 学科主题:
- 电子游戏-产业-研究-世界
- 中图法分类号:
- J991
- 责任者附注:
- 张毅,福建师范大学传播学院教师,福建省C类高层次引进人才,北京电影学院电影学博士、硕士,厦门大学财务管理学、汉语文学学士。研究方向为电影史论、游戏史论。在《电影艺术》《北京电影学院学报》《当代电影》等期刊发表论文多篇。曾在网龙网络控股有限公司、北京畅游时代数码有限公司任职游戏策划。
- 提要文摘附注:
- 本书首先对电子游戏的演进历史做了梳理,得出“即时互动下的易得作”作为电子游戏的基本原则这一结论。而且从更宏观的视角来看,除了特定游戏类型对故事有着惯例上的依从之外,故事对于电子游戏的重要性已经逐渐旁落。随后,对类型电影和角色扮演游戏的互动方式,以及情绪的唤醒状况进行了经典案例的文本精读与比较研究,发现以即时互动为主的角色扮演游戏在情绪的唤醒、生成与认同上,比起总体呈现为异步互动形态的类型电影而言,更快捷,更灵活,也更扁平。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J991/100 | 72527511 | ![]() |
可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) | |
J991/100 | 72527512 | ![]() |
可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) | |
J991/100 | 72527513 | ![]() |
可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
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