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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:56

题名/责任者:
游戏程序设计与引擎/严宝平编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-302-44562-3/CNY35.00
载体形态项:
161页:图;26cm
丛编项:
教育部大学计算机课程改革项目.计算机艺术设计规划教材
个人责任者:
严宝平 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.61
一般附注:
南京艺术学院重点教材建设立项
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书面向数字媒体艺术专业、游戏艺术设计专业的本科生及艺术类对游戏设计感兴趣的学生,旨在为其提供游戏开发相关的基础知识与必要技能。全书以4个具有代表性的案例为切入点,前半部分以Flash为工具分析游戏程序设计的必要知识;后半部分以Unity为工具分析游戏引擎的操控要点。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/131 72159616  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.61/131 72159617  - 自然书库(3F东)     可借
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