MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:94
- 题名/责任者:
- Unity游戏优化/(英) 克里斯·迪金森著 蔡俊鸿, 雷鸿飞译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-55051-8/CNY98.00
- 载体形态项:
- xx, 268页:图;24cm
- 个人责任者:
- 迪金森 (Dickson, Chris) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 个人次要责任者:
- 雷鸿飞 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 克里斯·迪金森, 在英格兰一个安静的小角落里长大, 对数学、科学, 尤其是电子游戏满怀热情。蔡俊鸿, 拥有多年游戏开发经验, 全程主导多个千万级IP游戏的客户端和服务器开发。
- 提要文摘附注:
- 本书首先指导你用Unity Profiler检测问题, 用秒表、计时器和日志记录诊断问题, 并采用更合理的编程实践来提升性能。接着介绍Unity内置的批处理功能, 分析其使用时机及局限性, 讨论如何在运行时使用最小的空间、CPU和内存导入艺术资产, 并列出一些用于管理资产数据的功能和方法。给出一些改进图形系统、粒子系统和着色器性能的提示, 以便你充分利用GPU并行处理功能。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/384 | 72358848 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP317.6/384 | 72358849 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/384 | 72392331 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP317.6/384 | 72392332 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势
同名作者的其他著作(点击查看)
收藏到: 管理书架