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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Maya+ZBrush+Adobe Substance3D Painter+Marmoset Toolbag次世代游戏动画模型全流程案例教程/伍福军,陈曦昱,张巧玲主编
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024.07
ISBN及定价:
978-7-121-48341-7/CNY69.80
载体形态项:
300页;16开
个人责任者:
伍福军 主编
个人责任者:
陈曦昱 主编
个人责任者:
张巧玲 主编
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
一般附注:
世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材
提要文摘附注:
本书将3D数字游戏艺术项目比赛流程、技术规范要求、评分规则和游戏动画模型的全流程制作技术要求融入精选的22个经典项目中。通过边学边练的方式,学生不仅能掌握世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的比赛流程、技术规范要求和评分规则,还能掌握游戏动画模型的全流程制作技术要求、实际制作技能以及游戏动画专业毕业设计流程。本书共6章,包括关于毕业设计、制作次世代游戏动画模型——电话机、制作次世代游戏动画模型——兽笼、制作次世代游戏动画模型——权杖等。
使用对象附注:
本书适用于三维动画制作相关专业师生及从业者
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