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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41

题名/责任者:
Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App/(加)迈克尔·兰纳姆(Micheal Lanham)著 连晓峰等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2018.10
ISBN及定价:
978-7-111-60885-1/CNY59.00
载体形态项:
10,178页:图;24cm
并列正题名:
Learn ARCore-fundamentals of Google ARCore:learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and the Web with Google ARCore 1.0
其它题名:
学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
个人责任者:
(加) 兰纳姆 (Lanham, Micheal) 著
个人次要责任者:
连晓峰
学科主题:
虚拟现实-程序设计
中图法分类号:
TP391.98
版本附注:
由Packt Publishing Ltd授权出版
出版发行附注:
本书限中国大陆发行
提要文摘附注:
本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。最后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。
使用对象附注:
本书适用于想要深入学习利用ARCore构建AR应用程序但在游戏或图形编程方面没有任何背景知识的开发人员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.98/824 72267153   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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