MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:66
- 题名/责任者:
- iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 杨宏焱译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-5123-9399-8/CNY69.00
- 载体形态项:
- 353页:图;24cm
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jonathon) 著
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人次要责任者:
- 杨宏焱 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- OReilly Media, Inc.授权中国电力出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 责任者附注:
- Jonathon Manning,一位游戏设计师兼程序员,他参与过的项目,包括iPad儿童益智游戏到即时消息客户端。
- 责任者附注:
- Paris Buttfield-Addison是一位移动App工程师、游戏设计师和热衷于让技术变得更简单和不断改进的研究者。
- 责任者附注:
- 责任者Manning规范汉译姓: 曼宁 ; 责任者Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
- 提要文摘附注:
- 这本升级版的经典实例针对各种i0S游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种2D/3D数学到Sprite Kit,从OpenGL到游戏的性能,全都为Swift而准备。
- 使用对象附注:
- 本书既适合所有想全面学习sprite Kit框架开发技术的人员阅读,也适合各种使用该框架进行游戏开发的工程技术人员使用。对于经常进行i0S 2D游戏开发的人员,更是一本不可多得的案头必备参考书。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/630 | 72051492 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TP317.67/630 | 72051493 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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