MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:58
- 题名/责任者:
- 游戏动漫人体结构造型手绘技法/肖玮春, 刘昊编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42734-2/CNY89.00
- 载体形态项:
- 215页:图;29cm
- 个人责任者:
- 肖玮春 编著
- 个人责任者:
- 刘昊 编著
- 学科主题:
- 动画-人物画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 提要文摘附注:
- 本书共分为6章, 第1章带领读者进入ACG世界, 明确绘画所需要的工具; 第2章从对骨骼的塑造开始, 然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解; 第3章详解人体的动态造型难点, 试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型; 第4章向读者展示了多种练习方法, 以此达到熟能生巧的目的; 第5章进入实战阶段, 作者向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程; 第6章提供了多副成品赏析图, 以供读者对画面元素进行探索和思考, 并进行临摹。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/915 | 72202224 | - | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 总借还书处(2F) |
J218.7/915 | 72202225 | - | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
J218.7/915 | 72202226 | - | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
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