MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:71
- 题名/责任者:
- 游戏人工智能/(美) Steve Rabin主编 付凌霄 ... [等] 译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-121-32655-4/CNY129.00
- 载体形态项:
- XXII, 684页:图;24cm
- 个人责任者:
- 拉宾 (Rabin, Steve) 主编
- 个人次要责任者:
- 付凌霄 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
- 责任者附注:
- 付凌霄, 复旦大学计算机科学硕士。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识, 借助这些知识, 程序员能够开发出有趣的AI角色, 为玩家带来美妙的游戏体验。本书分为7个部分共48章, 分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agent意识与知识表征、竞速以及其他领域的游戏AI技术。读者可以以本书作为路线图, 了解在智能游戏方面哪些技术已经被成功使用, 哪些具有很大的潜力。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/530 | 72171468 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/530 | 72171469 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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