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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45

题名/责任者:
UNREAL ENGINE 5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书/(英)马科斯·罗梅罗(MarcosRomero),(英)布伦登·塞韦尔(BrendenSewell)著 未蓝文化译
出版发行项:
北京:中国青年出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5153-7305-8/CNY168.00
载体形态项:
11,359页:彩图;26cm
并列正题名:
Blueprints visual scripting for unreal engine 5: unleash the true power of blueprints to create impressive games and applications in ue5
其它题名:
游戏开发者之书
个人责任者:
(英) 罗梅罗 (Romero, Marcos) 著
个人责任者:
(英) 塞韦尔 (Sewell, Brenden) 著
团体次要责任者:
未蓝文化
学科主题:
虚拟现实-程序设计-教材
中图法分类号:
TP391.98
一般附注:
典藏中文版 全彩印刷
相关题名附注:
书名原文:Blueprints visual scripting for unreal engine 5: unleash the true power of blueprints to create impressive games and applications in ue5
提要文摘附注:
本书指导您使用变量、宏和函数,并帮助您学习面向对象编程(OOP)。您将了解Gameplay框架,并了解BlueprintCommunication如何允许一个Blueprint访问另一个Blueprint的信息。后面的章节集中于逐步构建一个功能完备的游戏。您将从一个基本的第一人称射击(FPS)模板开始,每个章节都将在原型的基础上创建一个日益复杂和强大的游戏体验。然后,您将从创建基本射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.98/646 60330083   临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)     可借 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)
TP391.98/646 60330084   临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)     可借 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院)
TP391.98/646 72586321   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP391.98/646 72586322   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP391.98/646 72586323   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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