MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:71
- 题名/责任者:
- 游戏人工智能方法/赵冬斌[等]著
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-03-077095-0 精装/CNY128.00
- 载体形态项:
- 180页:图;24cm
- 丛编项:
- 新一代人工智能理论、技术及应用丛书
- 个人责任者:
- 赵冬斌 著
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 题名责任附注:
- 著者还有:朱圆恒、唐振韬、邵坤
- 提要文摘附注:
- 本书尝试总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、经典的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/4202 | 72580072 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/4202 | 72580073 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/4202 | 72580074 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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