MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42
- 题名/责任者:
- Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App/(加)迈克尔·兰纳姆(Micheal Lanham)著 连晓峰等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2018.10
- ISBN及定价:
- 978-7-111-60885-1/CNY59.00
- 载体形态项:
- 10,178页:图;24cm
- 并列正题名:
- Learn ARCore-fundamentals of Google ARCore:learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and the Web with Google ARCore 1.0
- 个人责任者:
- (加) 兰纳姆 (Lanham, Micheal) 著
- 个人次要责任者:
- 连晓峰 译
- 学科主题:
- 虚拟现实-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 版本附注:
- 由Packt Publishing Ltd授权出版
- 出版发行附注:
- 本书限中国大陆发行
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。最后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。
- 使用对象附注:
- 本书适用于想要深入学习利用ARCore构建AR应用程序但在游戏或图形编程方面没有任何背景知识的开发人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/824 | 72267153 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP391.98/824 | 72267154 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP391.98/824 | 72267155 | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
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