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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:40

题名/责任者:
游戏开发物理学/(美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著 崔力强,魏广程译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-38470-6/CNY89.00
载体形态项:
12,466页;24cm
并列正题名:
Physics for game developers
个人责任者:
(美) 布尔格 (Bourg, David M.) 著
个人责任者:
(美) 布尔莱克 (Bywalec, Bryan) 著
个人次要责任者:
崔力强
个人次要责任者:
魏广程
学科主题:
游戏-软件开发-应用物理学
中图法分类号:
TP311.52
版本附注:
据原书第2版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
出版发行附注:
本书限中国大陆发行
相关题名附注:
封面英文题名:Physics for game developers
提要文摘附注:
本书详细介绍了在游戏开发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍物理基础知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。书中介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题开发出相应的解决方案。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.52/4247 72017222  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP311.52/4247 72017223  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
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