MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:82
- 题名/责任者:
- Flash游戏设计案例教程/董相志编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-41990-7/CNY34.50
- 载体形态项:
- 11,236页;26cm
- 个人责任者:
- 董相志 编著
- 学科主题:
- 动画制作软件-高等学校-教材
- 非控制主题词:
- Flash
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术
- 提要文摘附注:
- 本书共分9章,介绍了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的基础与方法,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法;从界面到逻辑,全程诠释了“2048”、“连连看”、“五子棋”游戏的创作过程;以经典游戏“太空大战”的创作为例,详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/44426 | 72060033 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TP391.41/44426 | 72060034 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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