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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53

题名/责任者:
游戏风暴:硅谷创新思维引导手册/(美) 戴夫·格雷, 桑尼·布朗, 詹姆斯·马卡拉佛著 李龙乔译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-302-53104-3/CNY79.00
载体形态项:
xiii, 319页:图;23cm
统一题名:
Gamestorming : a playbook for innovators, rulebreakers, and changemakers
其它题名:
硅谷创新思维引导手册
个人责任者:
格雷 (Gray, Dave)
个人责任者:
布朗 (Brown, Sunni)
个人责任者:
马卡拉佛 (Macanufo, James)
个人次要责任者:
李龙乔
学科主题:
创造性思维
中图法分类号:
B804.4
出版发行附注:
本中文简体翻译版由O'Rsilly Msdia, Inc.授权清华大学出版社出版 本书之英文原版由O'Rsilly Msdia, Inc.于2010年出版
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
戴夫·格雷, 视觉思维公司XPLANE的创办人, 社交商业咨询机构Dachins集团的合伙人。他主要为企业客户、教师和公众提供创造力、革新力和商业转型方面的研习班。桑尼·布朗, BfightSport I.D.的老板, 这家视觉思维公司旨在帮助企业和机构取得成功。詹姆斯·马卡拉佛, XPLANE的顾问, 职责是帮助大型技术公司和政府客户开发愿景、策略和沟通计划。
提要文摘附注:
本书取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”, 从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促造商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏, 力图多游戏风暴的角度引导和帮助企业乃至个人找到创新点。突破点和变革点, 从而扩宽累维, 洞察商机和先机, 最终从容地应对复杂多变有知识和信息时代。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
B804.4/410 72335601   社会科学第二书库(8F)     可借 社会科学第二书库(8F)
B804.4/410 72335602   社会科学第二书库(8F)     可借 社会科学第二书库(8F)
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