MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47
- 题名/责任者:
- 游戏艺术工厂.6.游戏动作设计/游艺网教育部编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-38624-7/CNY69.00
- 载体形态项:
- 12, 213页, [8] 页图版:图;29cm+光盘1片
- 并列正题名:
- Game art factory
- 其它题名:
- 游戏动作设计
- 团体责任者:
- 游艺网教育部 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 题名责任附注:
- 分册号取自书脊
- 载体形态附注:
- 附光盘:978-7-89395-247-0
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封底
- 提要文摘附注:
- 本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动作最重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整视频)。
- 使用对象附注:
- 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行从业人员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/3473 | 71938386 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0067948 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/3473 | 71938387 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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