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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:36

题名/责任者:
动漫游戏角色设计/倪镔编著
出版发行项:
杭州:浙江大学出版社,2006.10
ISBN及定价:
7-308-04904-3/CNY28.00
载体形态项:
72页;26cm
并列正题名:
Character design for animation and computer games
丛编项:
动漫与媒体艺术
个人责任者:
倪镔 编著
学科主题:
三维动画软件-高等教育-教材
学科主题:
游戏-软件设计-高等教育-教材
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
提要文摘附注:
本书介绍了动漫游戏角色设计前期准备、动漫游戏角色构思阶段、动漫游戏角色设计阶段、角色效果图上色技巧等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/2804 71040744   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/2804 71040745   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
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TP391.41/2804 71040743   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
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