MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:56
- 题名/责任者:
- 游戏原画设计/卢凯风编著
- 出版发行项:
- 北京:海洋出版社,2014.1
- ISBN及定价:
- 978-7-5027-8742-4/CNY48.00
- 载体形态项:
- x, 149页:图 (部分彩图);25cm
- 并列正题名:
- Game design
- 个人责任者:
- 卢凯风 编著
- 学科主题:
- 动画-绘画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 一般附注:
- 高等院校 (动画、游戏、数字媒体艺术) 专业“十二·五”规划推荐教材
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书作者卢凯风从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/227 | 71910592 | - | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
J218.7/227 | 71910593 | - | 中文书库(J、TH类)(11F) | 可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势
同名作者的其他著作(点击查看)
收藏到: 管理书架