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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:88

题名/责任者:
游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能/(美)方约翰(John David Funge)著 李睿凡,郭燕慧,吴昕译
出版发行项:
北京:北京邮电大学出版社,2007
ISBN及定价:
7-5635-1405-8/CNY18.00
ISBN及定价:
978-7-5635-1405-2/CNY18.00
载体形态项:
127页:图表;23cm
并列正题名:
Artificial intelligence for computer games : an introduction
其它题名:
计算机游戏中的人工智能
个人责任者:
(美) 方约翰 (Funge, John David) 著
个人次要责任者:
李睿凡
个人次要责任者:
郭燕慧
个人次要责任者:
吴昕
学科主题:
人工智能-应用-游戏-软件设计
学科主题:
人工智能
学科主题:
软件设计
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
智能科学与技术本科专业系列教材
书目附注:
本书第116-123页附有书目,后还附有索引。
提要文摘附注:
本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/024 71127973   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP311.5/024 71127975   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP311.5/024 71127974   文一密集(批次1)(非可借)     非可借
TP311.5/024 71127972   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
TP311.5/024 71127976   自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
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