MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53
- 题名/责任者:
- 游戏场景设计实例教程/李瑞森主编
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013.6
- ISBN及定价:
- 978-7-115-30950-1/CNY49.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89413-415-8 光盘
- 载体形态项:
- 272页, 8页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 并列正题名:
- Game design and development
- 个人责任者:
- 李瑞森 主编
- 学科主题:
- 三维动画软件-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游戏美术制作当中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例部分通过具体的游戏景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景单体建筑模型、游戏场景复合建筑模型、游戏室内场景的具体制作流程和方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/414 | 71881216 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065464 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.414/414 | 71881217 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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