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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:58

题名/责任者:
Swift游戏开发经典实例/(美)乔纳森·曼宁(Jonathon Manning),(美)帕里斯·巴特菲尔德(Paris Buttfield-Addison)著 杨宏焱译
出版发行项:
北京:中国电力出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-5198-4012-9/CNY98.00
载体形态项:
341页:图;24cm
并列正题名:
iOS Swift game development cookbook
个人责任者:
(美) 曼宁 (Manning, Jonathon) 著
个人责任者:
(美) 巴特菲尔德 (Buttfield, Paris-Addison) 著
个人次要责任者:
杨宏焱
学科主题:
程序语言-程序设计
中图法分类号:
TP312
版本附注:
由O'Reilly Media, Inc.授权出版 据原书第3版译出
出版发行附注:
本书限中国大陆发行
相关题名附注:
书名原文:iOS Swift game development cookbook
提要文摘附注:
本书介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。使用音效、音乐和语音合成。通过iCloud存储和访问数据。用Sprite Kit创建2D图形及动画。用物理引擎模拟真实世界等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP312/6301.2 72352845   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP312/6301.2 72352846   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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