MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:63
- 题名/责任者:
- 三维模型变形算法:理论和实践 (C#版本)/赵辉, 顾险峰, 雷娜著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-121-31678-4/CNY99.00
- 载体形态项:
- 18, 282页;26cm
- 其它题名:
- 理论和实践 (C#版本)
- 丛编项:
- VR三维技术系列
- 个人责任者:
- 赵辉 著
- 个人责任者:
- 顾险峰 著
- 个人责任者:
- 雷娜 著
- 学科主题:
- 三维动画软件-算法分析-C语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 责任者附注:
- 赵辉,男,虚拟现实专家、清华大学丘成桐数学科学中心访问学者、哈佛大学访问学者。
- 责任者附注:
- 顾险峰,男,现于纽约州立大学石溪分校计算机科学系和应用数学系终身教授,清华大学丘成桐数学科学中心客座教授等。
- 责任者附注:
- 雷娜,女,大连理工大学软件学院教授,博士生导师,北京市成像技术高精尖创新中心兼职研究员等。
- 书目附注:
- 有书目 (第280-282页)
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了三维模型变形算法和线条抽取算法。本书分为14章,详细讲述了Blender软件中的变形、网格变形算法、外包框变形算法、均值坐标变形算法、格林变形算法、拉普拉斯变形算法、拉普拉斯矩阵在三维模型近似、光滑、优化、骨骼抽取、顶点之间最短距离算法上的应用;还有三维模型的频谱分析、骨骼动画算法、蒙皮算法、三维曲线生成算法、三维模型特征曲线的抽取算法。本书包含了三维模型处理的各种核心算法。
- 使用对象附注:
- 本书不仅可以作为数字媒体技术专业的专业基础课,还可以作为计算机学科和软件工程学科“数据结 构和算法”、“计算机图形学”等课程的教材和参考书。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/4905.3 | 72156353 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP391.41/4905.3 | 72156354 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP391.41/4905.3 | 72156355 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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