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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:25

题名/责任者:
数字游戏场景设计/帖志超, 蔡智超, 倪镔主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2024.2
ISBN及定价:
978-7-302-65358-5/CNY66.00
载体形态项:
x, 138页:图 (部分彩图);26cm
丛编项:
动画与数字媒体专业系列教材
个人责任者:
帖志超 主编
个人责任者:
蔡智超 主编
个人责任者:
倪镔 主编
学科主题:
电子游戏-背景-造型设计-教材
中图法分类号:
J218.7
一般附注:
教育部高等学校动画、数字媒体专业 教学指导委员会组织编写
责任者附注:
帖志超, 中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系讲师, 浙江省高校领军人才青年优秀人才, 主持浙江省哲学社科规划课题。蔡智超, 中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系讲师, 知名插画家, 概念设计师, 电影项目《深海》《大鱼海棠二》《哪吒二》主美与艺术顾问。倪镔, 中国美术学院教授, 知名游戏制作人、动画导演。动画与游戏学院副院长, 中国美术学院国潮艺术研究院院长、巨人网络《仙途》艺术总监 (2008-2015), 英雄互娱艺术总监 (2015-2017), 原创公益IP《摩登大自然》创始人、总导演, 浙江卫视720集动画片《蓝巨星和绿豆鲨》策划、导演 (2012)。
提要文摘附注:
本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学, 引导学生掌握场景设计方法, 同时引导学生去观察、分析自然, 验证前人总结的设计理论, 并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
使用对象附注:
本书适合作为游戏类专业和设计类专业的教材
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