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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:39

题名/责任者:
3ds Max2016游戏设计实例教程:微课版/袁懿磊, 周璇主编
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2018.04
ISBN及定价:
978-7-121-33960-8/CNY45.00
载体形态项:
264页;26cm
其它题名:
微课版
个人责任者:
袁懿磊 主编
个人责任者:
周璇 主编
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款优秀的三维动画制作软件, 也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3ds Max 2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线, 全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法, 放样图形物体的制作及编辑修改, 材质的制作和应用, 移动端三维游戏界面设计, 灯光和摄影机特效的使用方法, 骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用, 游戏角色动画制作等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤, 侧重于操作方法的阐述, 重点培养读者的实际操作能力, 并且各章均设有本章小结和拓展任务, 便于读者巩固本章所学的知识与操作技巧, 采用图文结合的方式来增强可读性, 语言深入浅出, 通俗易懂。
使用对象附注:
本书可作为“3ds Max动画设计”“三维游戏设计”课程的教材, 也可以作为3ds Max初学者的自学参考书
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