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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:38

题名/责任者:
3D游戏角色动画制作/吴慧剑主编
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2006.7
ISBN及定价:
7-04-018894-5/CNY36.80
ISRC及定价:
7-89489-261-0
载体形态项:
307页;26cm+1光盘
并列正题名:
3D game's charactor animation
丛编项:
动漫·游戏专业系列教材
个人责任者:
吴慧剑 主编
学科主题:
三维-动画制作软件-教材
学科主题:
游戏-软件设计-教材
非控制主题词:
3ds max
中图法分类号:
TP391.41
相关题名附注:
封面英文题名:3D game's charactor animation
提要文摘附注:
本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3ds Max各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会,同时借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/658 70985727   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/658 70985728   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/658 70985729   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/658 70985730   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/658 70985726   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
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