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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:72

题名/责任者:
Cocos2d-x游戏开发标准教程/于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42064-0/CNY59.00
载体形态项:
325页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Learning game development with Cocos2d-x
丛编项:
移动开发人才培养系列丛书
个人责任者:
于复兴 编著
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
索依娜 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识;最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.67/189 72134299  - 自然书库(3F东)     可借
TP317.67/189 72134300  - 自然书库(3F东)     可借
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