MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:72
- 题名/责任者:
- Cocos2d-x游戏开发标准教程/于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42064-0/CNY59.00
- 载体形态项:
- 325页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 丛编项:
- 移动开发人才培养系列丛书
- 个人责任者:
- 于复兴 编著
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 索依娜 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识;最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/189 | 72134299 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
TP317.67/189 | 72134300 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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