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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:44

题名/责任者:
游戏开发中的人工智能/(美)David M.Bourg, (美)Glenn Seemann著 O’Reilly Taiwan公司编译
出版发行项:
南京:东南大学出版社,2006.9
ISBN及定价:
7-5641-0507-0/CNY48.00
载体形态项:
369页:图;24cm
并列正题名:
Ai for game deveiopers
个人责任者:
布金 D. M. 著
个人责任者:
Bourg D.M. 著
个人责任者:
西曼 G. 著
个人责任者:
Seemann G. 著
团体次要责任者:
O’Reilly Taiwan公司 编译
学科主题:
人工智能-应用-游戏程序-软件开发
中图法分类号:
TP18
版本附注:
本书由O’Reilly Media,Inc.出版
相关题名附注:
封面英文题名:AI for game developers
提要文摘附注:
本书内容包括:游戏人工智能简介、追逐和闪避、移动模式、群聚、以势函数实现移动、基本路径寻找及航点应用等十五章。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP18/480 70978459   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP18/480 70978460   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP18/480 70978461   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP18/480 70978458   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
TP18/480 70978462   自然书库(3F东)     可借
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