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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:66

题名/责任者:
游戏, 让学习高效:ideas into practice/(美) 卡尔 M. 卡普, 卢卡斯·布莱尔, 里奇·梅施著 陈阵译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-111-57657-0/CNY59.00
载体形态项:
xxix, 309页:图;25cm
统一题名:
Gamification of learning and instruction fieldbook : ideas into practice
个人责任者:
卡普 (Kapp Karl M.)
个人责任者:
布莱尔 (Blair Lucas)
个人责任者:
梅施 (Mesch Rich)
个人次要责任者:
陈阵
学科主题:
学习方法-研究
中图法分类号:
G442
出版发行附注:
本书中文简体字版由John Wiley & Sons公司授权机械工业出版社在全球独家出版发行
责任者附注:
卡尔 M. 卡普 (Karl M. Kapp), 教育学博士, 布隆伯格大学教育技术专业教授。卢卡斯·布莱尔 (Lucas Blair), 中佛罗里达大学博士、小鸟游戏公司创始人。里奇·梅施 (Rich Mesch), 绩效开发集团客户关系部门高级总监、剧作家。陈阵, 先后获得北京工业大学软件工程学士学位和加拿大圣·哪里呀大学MBA学位。
书目附注:
有书目 (第306-309页)
提要文摘附注:
本书分为四部分共22章, 主要内容包括: 如何阅读和使用这本实践手册; 启用交互式学习体验的理由; 游戏、游戏化、模拟仿真, 择优之道, 知其然, 知其所以然; 交互式学习体验项目支出的关键问题; 基本要素; 叙事、情景、故事的重要性; 打破坚冰; 管理开发过程; 设计构思; 教学游戏; 游戏化学习项目; 模拟仿真; 开发工具; 制作分镜脚本等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G442/280 72198654  - 社会科学第二书库(8F)     可借 现代技术部(1F)
G442/280 72198655  - 社会科学第二书库(8F)     可借
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