MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:53
- 题名/责任者:
- 图形着色器:理论与实践/Mike Bailey, Steve Cunningham著 刘鹏译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-31599-5/CNY79.00
- 载体形态项:
- xvi, 339页:图;26cm
- 统一题名:
- Graphics shaders
- 其它题名:
- 理论与实践
- 个人责任者:
- 贝利 (Bailey, Mike) 著
- 个人责任者:
- 坎宁安 (Cunningham, Steve) 著
- 个人次要责任者:
- 刘鹏 译
- 学科主题:
- 计算机图形学
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 据第2版译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体翻译版授权清华大学出版社独家出版并限在中国大陆地区销售
- 出版发行附注:
- 本书原版由Taylor & francis出版集团旗下CRC出版公司,并经其授权翻译出版
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Bailey规范汉译姓: 贝利 ; 责任者Cunningham规范汉译姓: 坎宁安
- 书目附注:
- 有书目 (第326-328页)
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器语言、光照、顶点着色器、片元着色器和表面外观、片元着色器中的表面纹理、噪声、基于着色器的图像处理、几何着色器的概念和示例、细分着色器、GLsLAPI、基于着色器的科学可视化计算以及着色器应用等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/72017 | 71897004 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0065386 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/72017 | 71897003 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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